Politique de confidentialité
Données collectées
Le jeu n’exige aucune donnée personnelle : il n’y a pas de compte et il ne demande jamais votre adresse e-mail ni votre position. Vous pouvez éventuellement saisir un nom affiché qui apparaîtra dans le classement ; si vous le laissez vide, vous apparaissez sous le nom « Player ». N’utilisez pas votre vrai nom — le nom saisi est montré aux autres joueurs. Pour rester gratuit, le jeu affiche des publicités via Google AdMob ; lors de la diffusion d’une annonce, Google traite l’identifiant publicitaire de votre appareil (Android Advertising ID / iOS IDFA) ainsi que la position approximative et les informations sur l’appareil. Là où la loi l’exige, une option permettant de modifier votre choix publicitaire apparaît dans Réglages > Options de confidentialité.
Où sont vos données
Ta progression et tes réglages sont conservés sur ton appareil. Lorsque tu soumets un score, participes à la ligue hebdomadaire, embarques dans un tour en direct ou actives la sauvegarde en ligne, le jeu envoie ton nom affiché, un identifiant de joueur généré aléatoirement sur ton appareil, tes scores et tes données de progression à notre serveur (luckyballoon.ruicodex.com) afin qu’ils apparaissent dans le classement et puissent être restaurés sur un autre appareil. L’identifiant de joueur n’est pas lié à ton identité. « Réinitialiser la progression » dans les Réglages efface ces données sur ton appareil et demande leur effacement sur notre serveur ; tu peux aussi écrire à info@ruicodex.com. Tes scores, ton classement dans la ligue hebdomadaire, ton rang de pilote et ta sauvegarde cloud sont stockés sur nos serveurs, afin que le classement soit partagé et que ta progression puisse être transférée sur un autre appareil. Dans un tour en direct, ton nom affiché, ta cargaison et ton résultat sont montrés aux autres pilotes de ce tour. Si tu envoies un avis depuis les Paramètres ou l’onglet Missions, ton message, sa catégorie et un aperçu de ta progression (rang, temps de jeu, version de l’app, langue) sont stockés sur notre serveur pour que nous puissions le lire ; il n’est lié qu’à ton identifiant de joueur aléatoire. Le jeu n’affiche ni bannière ni publicité plein écran : une publicité ne s’affiche que lorsque tu choisis de regarder une vidéo récompensée, et le SDK Google Mobile Ads collecte aussi des journaux de plantage et des données de diagnostic sur son propre fonctionnement. Quand tu achètes quelque chose, l’enregistrement de l’achat (produit, heure, référence de commande et jeton d’achat Google Play) est envoyé à notre serveur, qui le vérifie auprès de Google Play avant de le comptabiliser ; le paiement est géré par Google Play et nous ne voyons jamais tes données de paiement.
Sky Flight et pièces virtuelles
Le jeu comprend un mode fondé sur le hasard, « Sky Flight », dans lequel des pièces du jeu sont chargées comme cargaison puis multipliées ou perdues selon un point d’éclatement déterminé aléatoirement. Seules des pièces virtuelles sont utilisées : les pièces ne peuvent pas être achetées avec de l’argent réel, les gemmes ne peuvent pas être converties en pièces, et rien de ce qui est gagné dans le jeu ne peut être échangé contre de l’argent ou quoi que ce soit ayant une valeur réelle. Il n’existe aucun gain en argent réel.
Rapports de plantage
Pour trouver et corriger les plantages et les blocages, le jeu envoie des rapports d’erreur à Sentry (Functional Software, Inc.), qui les traite pour notre compte en tant que sous-traitant dans sa région de données de l’UE (Allemagne). Un rapport contient le type d’erreur, la trace de la pile et les étapes techniques enregistrées par le jeu juste avant, la version du jeu et des informations techniques sur l’appareil : modèle et fabricant, système d’exploitation et version, taille de l’écran, mémoire et stockage, état de la batterie et de la charge, type de réseau, langue, fuseau horaire et un identifiant d’installation aléatoire créé par le SDK Sentry pour compter les installations concernées. Les rapports ne contiennent jamais votre pseudo, votre adresse e-mail, vos scores ni votre identifiant publicitaire ; les adresses IP ne sont ni conservées ni utilisées pour vous localiser, et aucune capture d’écran n’est prise. Là où le consentement est requis (EEE, Royaume-Uni, Suisse), les rapports de plantage ne sont envoyés que si vous autorisez « Stocker et/ou accéder à des informations sur un appareil » et « Mesurer la performance du contenu » dans le formulaire de consentement affiché avant la première publicité ; vous pouvez modifier ce choix à tout moment dans Paramètres > Options de confidentialité. Les rapports sont conservés 90 jours au maximum.
Vie privée des enfants
Le jeu s'adresse aux joueurs de 13 ans et plus et ne vise pas les enfants. Nous ne collectons pas sciemment de données auprès d'enfants. Les publicités affichées sont limitées à la classification « G » (tous publics).
Contact
Pour toute question de confidentialité :