Lucky Balloon

Política de privacidade

Lucky Balloon · RuiCodex · Última atualização: 2026-10-30

Dados que coletamos

O jogo não exige dados pessoais: não há conta e ele nunca pede seu e-mail nem sua localização. Você pode, se quiser, inserir um nome de exibição que aparece na classificação; se deixar em branco, você aparece como “Player”. Não use seu nome real — o nome inserido é mostrado aos outros jogadores. Para continuar gratuito, o jogo exibe anúncios pelo Google AdMob e, ao veicular um anúncio, o Google processa o identificador de publicidade do seu aparelho (Android Advertising ID / iOS IDFA) junto com a localização aproximada e informações do aparelho. Onde a lei exigir, aparece em Configurações > Opções de privacidade uma opção para alterar sua escolha de publicidade.

Onde ficam seus dados

O teu progresso e as tuas definições ficam no teu dispositivo. Quando envias uma pontuação, participas na liga semanal, embarcas numa ronda ao vivo ou ativas a cópia de segurança na nuvem, o jogo envia o teu nome de exibição, um identificador de jogador gerado aleatoriamente no teu dispositivo, as tuas pontuações e os teus dados de progresso para o nosso servidor (luckyballoon.ruicodex.com), para que apareçam na classificação e possam ser repostos noutro dispositivo. O identificador de jogador não está ligado à tua identidade. “Repor progresso” nas Definições apaga estes dados no teu dispositivo e pede ao nosso servidor que também os apague; podes ainda escrever para info@ruicodex.com. As tuas pontuações, a tua posição na liga semanal, a tua patente de piloto e a cópia de segurança na nuvem ficam guardadas nos nossos servidores, para que a classificação seja partilhada e o teu progresso possa passar para outro dispositivo. Numa ronda ao vivo, o teu nome de exibição, a tua carga e o teu resultado são mostrados aos outros pilotos dessa ronda. Se enviares feedback a partir das Definições ou do separador Missões, a tua mensagem, a categoria e um resumo do teu progresso (patente, tempo de jogo, versão da app, idioma) ficam guardados no nosso servidor para o podermos ler; está ligado apenas ao teu ID de jogador aleatório. O jogo não mostra anúncios de banner nem de ecrã inteiro: um anúncio só é reproduzido quando escolhes ver um vídeo com recompensa, e o SDK Google Mobile Ads também recolhe registos de falhas e dados de diagnóstico sobre o seu próprio funcionamento. Quando compras algo, o registo da compra (produto, hora, referência da encomenda e o token de compra do Google Play) é enviado para o nosso servidor, que o verifica junto do Google Play antes de o contabilizar; o pagamento é tratado pelo Google Play e nunca vemos os teus dados de pagamento.

Sky Flight e moedas virtuais

O jogo inclui um modo baseado na sorte chamado “Sky Flight”, no qual as moedas do jogo são carregadas como carga e multiplicadas ou perdidas consoante um ponto de rebentamento determinado aleatoriamente. Só são usadas moedas virtuais: as moedas não podem ser compradas com dinheiro real, as gemas não podem ser convertidas em moedas e nada do que se ganha no jogo pode ser trocado por dinheiro ou por algo com valor real. Não existem ganhos em dinheiro real.

Relatórios de falhas

Para encontrar e corrigir falhas e travamentos, o jogo envia relatórios de erro para a Sentry (Functional Software, Inc.), que os trata em nosso nome como operadora na sua região de dados da UE (Alemanha). Um relatório contém o tipo de erro, o rastreamento da pilha e as etapas técnicas que o jogo registrou logo antes, a versão do jogo e informações técnicas do dispositivo: modelo e fabricante, sistema operacional e versão, tamanho da tela, memória e armazenamento, estado da bateria e do carregamento, tipo de rede, idioma, fuso horário e um ID de instalação aleatório criado pelo SDK da Sentry para contar as instalações afetadas. Os relatórios nunca contêm seu nome de exibição, seu e-mail, suas pontuações ou seu ID de publicidade; endereços IP não são armazenados nem usados para localizar você, e nenhuma captura de tela é feita. Onde o consentimento é exigido (EEE, Reino Unido, Suíça), os relatórios de falhas só são enviados se você permitir “Armazenar e/ou acessar informações em um dispositivo” e “Medir o desempenho do conteúdo” no formulário de consentimento exibido antes do primeiro anúncio; você pode mudar isso a qualquer momento em Configurações > Opções de privacidade. Os relatórios são mantidos por no máximo 90 dias.

Privacidade infantil

O jogo destina-se a jogadores com 13 anos ou mais e não é dirigido a crianças. Não recolhemos intencionalmente dados de crianças. Os anúncios apresentados estão limitados à classificação de conteúdo «G» (para todos os públicos).

Contato

Para dúvidas sobre privacidade, escreva para:

info@ruicodex.com