Lucky Balloon

Политика конфиденциальности

Lucky Balloon · RuiCodex · Последнее обновление: 2026-10-30

Какие данные мы собираем

Игра не требует персональных данных: учётной записи нет, адрес электронной почты и местоположение никогда не запрашиваются. При желании вы можете указать отображаемое имя, которое появится в таблице лидеров; если оставить поле пустым, вы будете показаны как «Player». Не используйте настоящее имя — введённое имя видят другие игроки. Чтобы игра оставалась бесплатной, она показывает рекламу через Google AdMob, и при показе объявления Google обрабатывает рекламный идентификатор вашего устройства (Android Advertising ID / iOS IDFA) вместе с приблизительным местоположением и сведениями об устройстве. Там, где этого требует закон, в разделе Настройки > Параметры конфиденциальности появляется возможность изменить рекламный выбор.

Где хранятся данные

Твой прогресс и настройки хранятся на твоём устройстве. Когда ты отправляешь результат, участвуешь в недельной лиге, садишься в живой раунд или включаешь облачное сохранение, игра передаёт на наш сервер (luckyballoon.ruicodex.com) твоё отображаемое имя, случайный идентификатор игрока, созданный на твоём устройстве, твои результаты и данные о прогрессе, чтобы они появились в таблице лидеров и могли быть восстановлены на другом устройстве. Идентификатор игрока не связан с твоей личностью. «Сбросить прогресс» в настройках стирает эти данные на устройстве и запрашивает их удаление на нашем сервере; ты также можешь написать на info@ruicodex.com. Твои результаты, место в еженедельной лиге, ранг пилота и облачная копия хранятся на наших серверах, чтобы таблица лидеров была общей, а прогресс можно было перенести на другое устройство. В живом раунде твоё отображаемое имя, груз и результат видны другим пилотам этого раунда. Если ты отправляешь отзыв из настроек или вкладки заданий, сообщение, его категория и сводка прогресса (ранг, время игры, версия приложения, язык) хранятся на нашем сервере, чтобы мы могли его прочитать; отзыв связан только с твоим случайным ID игрока. В игре нет баннерной и полноэкранной рекламы: реклама показывается только тогда, когда ты сам решаешь посмотреть видео с наградой; SDK Google Mobile Ads также собирает журналы сбоев и диагностические данные о собственной работе. Когда ты что-то покупаешь, запись о покупке (товар, время, номер заказа и токен покупки Google Play) отправляется на наш сервер, который проверяет её в Google Play, прежде чем засчитать; оплату проводит Google Play, и твои платёжные данные мы никогда не видим.

Sky Flight и виртуальные монеты

В игре есть режим, основанный на случайности, — «Sky Flight»: игровые монеты загружаются как груз и либо умножаются, либо теряются в зависимости от случайно определённой точки взрыва. Используются только виртуальные монеты: монеты нельзя купить за реальные деньги, кристаллы нельзя обменять на монеты, и ничто из выигранного в игре нельзя обменять на деньги или что-либо, имеющее реальную ценность. Выигрышей в реальных деньгах не существует.

Отчёты о сбоях

Чтобы находить и исправлять сбои и зависания, игра отправляет отчёты об ошибках в Sentry (Functional Software, Inc.), которая обрабатывает их от нашего имени как обработчик данных в своём регионе данных ЕС (Германия). Отчёт содержит тип ошибки, трассировку стека и технические шаги, которые игра записала непосредственно перед ошибкой, версию игры и технические сведения об устройстве: модель и производителя устройства, операционную систему и её версию, размер экрана, объём памяти и хранилища, состояние батареи и зарядки, тип сети, язык, часовой пояс и случайный идентификатор установки, который создаёт SDK Sentry для подсчёта затронутых установок. Отчёты никогда не содержат ваше отображаемое имя, адрес электронной почты, результаты или рекламный идентификатор; IP-адреса не сохраняются и не используются для определения вашего местоположения, снимки экрана не делаются. Там, где требуется согласие (ЕЭЗ, Великобритания, Швейцария), отчёты о сбоях отправляются, только если вы разрешите «Хранение информации на устройстве и/или доступ к ней» и «Измерение эффективности контента» в форме согласия, которая показывается перед первой рекламой; изменить это можно в любой момент в игре: «Настройки» > «Настройки конфиденциальности». Отчёты хранятся не более 90 дней.

Конфиденциальность детей

Игра предназначена для игроков от 13 лет и не адресована детям. Мы сознательно не собираем данные детей. Показываемая реклама ограничена рейтингом «G» (для всех возрастов).

Контакты

По вопросам конфиденциальности пишите:

info@ruicodex.com